Réalisez votre 1er jeu vidéo avec Unity

Le MOOC « Réalisez votre 1er jeu vidéo avec Unity » vous donnera toutes les clés pour commencer à créer votre jeu vidéo. Unity est un logiciel très puissant, et vous allez apprendre à l’utiliser sans toucher une ligne de code !

En position de game/level designer, vous exploiterez les possibilités d’Unity pour concevoir votre premier jeu vidéo, un petit plateformer en vue subjective, un peu à la Deadcore. Vous pourrez même en faire une version desktop, mais aussi iOS et Android…

Les participants peuvent évaluer ce cours et partager leur avis en cliquant ici

ESGI
OpenClassrooms

* MOOC Francophone est un annuaire. Nous n’organisons aucun cours, le lien « Inscription » vous redirige vers la page web des organisateurs.
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    Intervenants

    Nicolas Vidal
    Enseignant à l’ESGI et également directeur technique de la société Tekneo. Il est passionné de développement de Jeux Vidéo et d’Intelligence Artificielle depuis toujours, et il utilise Unity comme outil principal depuis maintenant trois ans. Il est en charge à l’ESGI des modules Programmation de Jeux Vidéo avec Unity, Recherche Opérationnelle et Intelligence Artificielle.

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    Durée

    5 semaines

    Vous pouvez suivre le cours quand vous le souhaitez. Votre planning de cours est personnalisé en fonction de la date à laquelle vous choisissez de démarrer le cours.

    Si vous débutez le cours, le lundi à 18 heures, vous aurez jusqu’au lundi de la semaine suivante à 17h59 pour rendre les exercices demandés et passer ainsi à la semaine de cours suivante.

    Cette formation est ouverte toute l’année.

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    Prérequis

    Aucun prérequis n’est nécessaire

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    Charge de travail

    2 heures / semaine

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    Coût

    Gratuit

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    Certification

    Vous devez compléter tous les exercices du cours et obtenir une note finale d’au moins 70% pour obtenir votre certification !

    Un compte premium OpenClassrooms (20€ / mois) est nécessaire pour valider votre certification.

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    Déroulement

    De nouvelles vidéos de cours seront publiées chaque semaine, et vous devrez effectuer des exercices pour montrer que vous avez bien assimilé les dernières notions.

    Si vous rencontrez des difficultés, pas de panique ! Vous pouvez à tout moment obtenir de l’aide sur les forums.

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    Programme

    Partie 1 – Apprivoiser Unity
    – Mettre en place l’environnement
    – Quel type de jeu vidéo allez-vous créer ?
    – Qu’est-ce qu’un moteur de jeu ?
    – Pourquoi choisir Unity ?
    – Manipulation d’AngryBots
    – Résumé
    – Recherche dans l’Asset Store
    – Quiz

    Partie 2 – Créer un monde 3D virtuel
    – Présentation de l’interface
    – Création et manipulation de notre premier objet
    – Création d’une structure et notion de prefab
    – Création d’un environnement
    – Navigation dans l’environnement
    – Résumé
    – Activité : Créez votre environnement 3D
    – Quiz

    Partie 3 – Comprendre Unity et son moteur physique
    – Présentation du moteur physique d’Unity
    – Rigidbodies et colliders
    – Triggers et collisions
    – PhysX Materials
    – Joints et matrice de collisions
    – Élaborer un gameplay
    – Résumé
    – Activité : Transformez votre environnement 3D en parcours de jeu
    – Quiz

    Partie 4 – Utiliser des effets visuels dans Unity
    – Lumières et ombres
    – Effets de particules
    – Trail renderer
    – Matériaux spécifiques
    – Résumé
    – Publication d’un screenshot photoréaliste
    – Quiz

    Partie 5 – Déployer le jeu
    – Les scenes et les splashscreens
    – Formats d’écran et résolution
    – Exporter son jeu sur Android
    – Exporter son jeu sur iOS
    – Résumé et conclusion
    – Activité : Réalisez votre jeu de plateforme 3D en vue subjective
    – Quiz

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    Plateforme

    OpenClassrooms
    Une technologie issue du projet Open Source CLAIRE (Community Learning through Adaptive and Interactive multichannel Resources for Education) développé conjointement par OpenClassrooms (ex : Simple IT / Site du zéro), le laboratoire LIRIS (équipe Silex), et INRIA Grenoble (équipe WAM)

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