Designer et modéliser dans un Fablab

Designer et modéliser dans un Fablab

Le MOOC Designer et modéliser dans un Fablab est le troisième volet du parcours La Fabrication Numérique.

Dans ce MOOC, vous apprendrez à designer et modéliser un objet réalisable dans un Fablab. De votre idée jusqu’au prototype, vous apprendrez à :

– Anticiper et planifier les contraintes de production d’un Fablab et de ses machines

– Utiliser les logiciels de modélisation 2D et 3D pour designer votre objet

-Concevoir un objet réalisable avec une fraiseuse CNC, une découpeuse laser ou une imprimante 3D

Vous serez alors autonome pour fabriquer votre objet en vous rendant dans le Fablab le plus proche de chez vous.

Institut Mines Telecom
Organisateur :

Institut Mines Telecom

* MOOC Francophone est un service de mise en relation sans inscription et sans intermédiaire. Nous n’organisons aucun cours, le lien « Suivre le cours » vous redirige vers la page web des organisateurs.
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    Intervenant

    Baptiste Gaultier
    Ingénieur passionné par les FabLabs, Baptiste a débuté sa carrière en 2009 à l’Institut Mines Télécom en tant qu’ingénieur de Recherche. Il s’est intéressé à l’informatique embarquée dans les véhicules autonomes pour rejoindre ensuite une équipe spécialisée dans l’Internet des objets. Baptiste est un un passionné d’open-source et d’open-hardware ; il utilise aujourd’hui les technologies de la Fabrication Numérique pour ses projets professionnels et personnels. Il enseigne depuis 2012 ces thématiques au sein de l’École des Beaux-Arts de Rennes, à Télécom Bretagne mais aussi dans un des premiers FabLabs français, le LabFab.

    Glenn Smith
    Ingénieur, bidouilleur, animateur et inventeur… Avec plus d’une vingtaine d’années d’expérience dans l’industrie en tant qu’ingénieur en électronique et informatique industrielle, Glenn apporte son savoir-faire et son enthousiasme avec l’envie de partager et bidouiller ensemble. Glenn est aussi porteur d’un projet d' »open space » chez lui dans la région Midi-Pyrénées.

    Laurent Mattlé
    Bidouilleur curieux, Laurent a passé sa carrière dans des domaine variés (post-production, design, informatique, service géneraux, web…) Il prône la transversalité et l’esprit d’exploration et comme il a toujours créé, bricolé. Il continue aujourd’hui avec tous les outils qu’il trouve !

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    Durée

    4  semaines
    Du 1er juin au 24 juillet

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    Prérequis

    Avoir suivi le MOOC Programmer un objet avec Arduino du parcours La Fabrication numérique serait un plus (optionnel).

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    Charge de travail

    2 heures / semaine

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    Coût

    Gratuit

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    Certification

    Attestation de suivi avec succès

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    Déroulement

    A la fin du MOOC, vous serez capable de…

    – Maîtriser les outils de base CAO (conception assistée par ordinateur)
    – Modifier un objet existant et l’adapter (personnaliser un modèle)
    – Modéliser un objet en utilisant les logiciels de modélisation 2D et 3D Inkscape, Tinkercad et Blender
    – Produire l’objet grâce à l’impression 3D, la découpe laser, l’enlèvement de matière/fraiseuse numérique

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    Programme

    Semaine 1 : Modélisation 2D
    Semaine 2 : Découpeuse laser et fraiseuse numérique
    Semaine 3 : Modélisation 3D
    Semaine 4 : Imprimante 3D

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    Plateforme

    France Université Numérique (FUN)
    Plate-forme nationale française et propriété du Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche. Elle est basée sur la technologie Open edX du MIT et de Harvard.

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