Développez votre première application Android

Tous les matins, vous attendez le bus pour vous rendre à l’école ou au boulot. Et tous les matins, en observant les personnes qui vous entourent, vous constatez toujours la même chose : elles tiennent toutes leur sac ou sacoche d’une main, et leur smartphone Android de l’autre. Elles ne quittent jamais leur écran des yeux. Les applications mobiles font partie de notre quotidien !

Vous vous dites : « c’est génial, si je savais développer des applications mobiles Android, toutes ces personnes pourraient les utiliser !” . Vous vous dites également : “ouais mais en fait, c’est hyper compliqué, j’y arriverai jamais”. Eh bien pas du tout, il suffit de commencer… par le commencement ! Dans ce cours, pas de blabla : vous apprendrez pas à pas les fondamentaux de la programmation Android.

Vous découvrirez comment afficher des informations sur l’écran et interagir avec l’utilisateur. Vous verrez comment implémenter une logique de jeu, afin de développer une application ludique et intéressante.

Vous êtes prêts à conquérir le monde Android avec votre première application ? Alors, inscrivez-vous !

Organisateur :

OpenClassrooms

* MOOC Francophone est un service de mise en relation sans inscription et sans intermédiaire. Nous n’organisons aucun cours, le lien « Suivre le cours » vous redirige vers la page web des organisateurs. Les participants peuvent également évaluer ce cours en cliquant ici
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    Intervenants

    Florian Ponroy
    Entrepreneur, passionné par le développement logiciel et la productivité . Professeur Android chez OpenClassrooms.

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    Durée

    Début le 13 Septembre 2017

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    Prérequis

    Prérequis : connaître les fondamentaux du langage Java.

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    Charge de travail

    20 heures au total

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    Coût

    Gratuit

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    Certification

    Vous devez compléter tous les exercices du cours et obtenir une note finale d’au moins 70% pour obtenir votre certification !

    Un compte OpenClassrooms Premium Solo (20€ / mois) est nécessaire pour valider votre certification.

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    Déroulement

    Chaque cours est composé d’une ou plusieurs parties et peut comporter du texte, des images (schéma, illustration) et des vidéos. Les vidéos des cours durent 10 minutes maximum, avec une moyenne de 3-4 minutes. Elles sont visualisables à tout moment sur OpenClassrooms et téléchargeables en haute définition.

    Chaque partie d’un cours certifiant est ponctuée d’exercices de 2 types :
    – des quiz corrigés automatiquement
    – des devoirs libres (exemple : créer un site web avec des consignes précises).

    Ces devoirs sont évalués par les pairs. Chaque devoir est corrigé 3 fois par 3 autres élèves, dans un processus en double aveugle, selon un barème fixé par le professeur. La note finale est la moyenne des 3 notes reçues sur le devoir.

    Si vous rencontrez des difficultés, pas de panique ! Vous pouvez à tout moment obtenir de l’aide sur les forums.

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    Programme

    Partie 1 – Créez votre première application

    1. Installez Android Studio
    2. Créez le projet et prenez en main l’environnement
    3. Dessinez l’interface utilisateur de votre première activité
    4. Référencez les éléments graphiques dans votre activité
    5. Gérez les actions de l’utilisateur
    6. Lancez l’application sur l’émulateur ou sur un équipement réel
    Quiz : Testez vos connaissances

    Partie 2 – Étendez les fonctionnalités de votre application

    1. Créez une seconde activité
    2. Découvrez l’architecture Modèle-Vue-Contrôleur
    3. Définissez votre premier modèle
    4. Implémentez la logique de jeu dans le contrôleur
    5. Présentez le score au joueur
    Quiz : Testez vos connaissances

    Partie 3 – Perfectionnez votre application

    1. Récupérez le score du joueur dans l’activité principale
    2. Mémorisez les préférences du joueur
    3. Améliorez l’expérience utilisateur
    4. Comprenez le cycle de vie d’une activité
    5. Tournez votre équipement : que se passe-t-il ?
    Activité : Améliorez l’application TopQuiz

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    Plateforme

    OpenClassrooms
    Une technologie issue du projet Open Source CLAIRE (Community Learning through Adaptive and Interactive multichannel Resources for Education) développé conjointement par OpenClassrooms (ex : Simple IT / Site du zéro), le laboratoire LIRIS (équipe Silex), et INRIA Grenoble (équipe WAM)

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