Communiquez et formalisez vos idées par le storytelling

Pourquoi aimez-vous tant qu’on vous raconte des histoires ? Parce que cela provoque des émotions… Déjà petit, vous vous identifiez au personnage de dessins animés, vous aimiez les surprises et les rebondissements , la tension de certains moments, le dénouement (heureux ou pas), ou encore la morale de l’histoire… Pour vos futurs clients, c’est pareil !

Le boulot d’un UX Designer, c’est de répondre à une émotion et/ou de créer une émotion. Mais ce n’est pas qu’un “storyteller” (un raconteur d’histoire), c’est aussi un concepteur qui doit créer une histoire, scénariser une expérience, créer un guidage dans l’utilisation d’un produit, d’un service, d’un site web ou d’une application par exemple.

L’objectif de ce cours est d’appliquer déjà à soi-même cette technique de storytelling, avec quelques outils simples et efficaces

À la fin de ce cours, vous serez capable de :

  • Expliquer les techniques principales pour générer des idées
  • Utilisez des outils de représentation visuelle pour communiquer vos idées clairement
  • Identifier comment structurer vos propos pour passer un message convaincant à vos interlocuteurs
  • Expliquer des méthodes de storytelling et de narration pour affiner et communiquer un message précis
  • Créer des supports de présentation avec un aspect professionnel et esthétique
  • Mobilisez les techniques de storytelling et de narration pour engager une audience
Organisateur :

OpenClassrooms

* MOOC Francophone est un service de mise en relation sans inscription et sans intermédiaire. Nous n’organisons aucun cours, le lien « Suivre le cours » vous redirige vers la page web des organisateurs.
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    Intervenants

    Benjamin Richy

    Facilitateur et Formateur Méthodes Innovantes UX Design, Design Thinking, Design Sprint, Lean UX, Value Proposition Design

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    Durée

    Disponible toute l’année

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    Prérequis

    Aucun

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    Charge de travail

    6 heures au total

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    Coût

    Gratuit

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    Certification

    Vous devez compléter tous les exercices du cours et obtenir une note finale d’au moins 70% pour obtenir votre certification !

    Un compte OpenClassrooms Premium Solo (20€ / mois) est nécessaire pour obtenir votre certification.

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    Déroulement

    Chaque cours est composé d’une ou plusieurs parties et peut comporter du texte, des images (schéma, illustration) et des vidéos. Les vidéos des cours durent 10 minutes maximum, avec une moyenne de 3-4 minutes. Elles sont visualisables à tout moment sur OpenClassrooms et téléchargeables en haute définition.

    Chaque partie d’un cours certifiant est ponctuée d’exercices de 2 types :
    – des quiz corrigés automatiquement
    – des devoirs libres (exemple : créer un site web avec des consignes précises).

    Ces devoirs sont évalués par les pairs. Chaque devoir est corrigé 3 fois par 3 autres élèves, dans un processus en double aveugle, selon un barème fixé par le professeur. La note finale est la moyenne des 3 notes reçues sur le devoir.

    Si vous rencontrez des difficultés, pas de panique ! Vous pouvez à tout moment obtenir de l’aide sur les forums.

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    Programme

    Partie 1 – Communiquez vos idées par le visuel
    1. Activez votre réacteur d’idées
    2. Donnez du sens à vos idées avec les croquis
    3. Structurez vos idées avec une carte mentale (mindmapping)
    Quiz : Techniques et outils de représentation visuelle

    Partie 2 – Structurez votre discours au travers d’une histoire
    1. Jouez à fond sur les métaphores
    2. Donnez vie à votre histoire dans un storyboard
    3. Construisez votre storytelling
    4. Testez votre narration
    Activité : Du storyboard au storytelling

    Partie 3 – Engagez votre audience
    1. Choisissez le bon support pour votre audience et votre contexte
    2. Préparez votre storytelling pour une audience
    3. Obtenez du feedback pour vous améliorer
    Quiz : Engager votre audience avec des présentions mémorables

    Certificat de réussite 

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    Plateforme

    OpenClassrooms
    Une technologie issue du projet Open Source CLAIRE (Community Learning through Adaptive and Interactive multichannel Resources for Education) développé conjointement par OpenClassrooms (ex : Simple IT / Site du zéro), le laboratoire LIRIS (équipe Silex), et INRIA Grenoble (équipe WAM)

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